火影忍者手游金鸣怎么卡墙

金鸣卡墙的核心是利用普攻最后一段的位移判定,把对手压到墙边后接最后1A,再衔接螺旋丸或二技能,让对手贴墙受击,自己则借助位移停在墙外完成追击。实战操作并不是单纯把敌人逼到角落后连续点普攻,而是要控制双方距离,在对手即将落地时用普攻调整站位,最后一段命中后立刻接技能,形成“墙内受击、墙外出招”的效果。相关教学中也把金鸣最后1A卡墙、墙外螺旋丸列为进阶操作,说明这一技巧主要依靠普攻位移和技能判定配合完成。

火影忍者手游金鸣怎么卡墙[图1]

具体起手时,先用二技能的突进或一技能短按螺旋丸逼近,命中后不要急着把整套普攻全部打完。金鸣普攻前几段负责稳定平推,看到对手身体被推向墙边后,稍微停顿一下再接后续攻击,等对手高度下降到腰部附近,再按出最后1A。这个停顿很关键,过早释放会把对手打出墙角,过晚则可能让对手落地保护。最后1A打出后,金鸣通常会顺着攻击方向产生位移,此时立刻接一技能,螺旋丸会从墙外打入墙内,既能保持压制,也能避免自己和对手重叠后被反打。

火影忍者手游金鸣怎么卡墙[图2]

想让卡墙更加稳定,站位不能完全贴墙。金鸣与墙面之间最好留出一个身位,先把敌人推到墙边,再让自己的角色处于对手斜下方或斜外侧。若金鸣已经挤进墙角,普攻容易出现打空、转身或把敌人弹开的情况。对手浮空较高时不要贪最后1A,可以先用普通攻击前几段维持高度,等落点接近墙面后再补最后一段。对手身上有替身或霸体时,也不要强行卡墙,优先用二技能位移拉开距离,等对方资源交出后再重新寻找墙角。

卡墙连招可以按照“二技能起手、普攻推墙、最后1A、墙外一技能、普攻补伤”的思路执行。二技能命中后若对手距离墙面较远,先用普攻前两段推进;若已经靠墙,则减少普攻次数,直接等落点接最后1A。墙外螺旋丸命中后不要立刻重复满普攻,先观察对手是否被顶在墙上,再用一到两段普攻续接,必要时穿插长按一技能改变击退距离。早期技能解析也指出,金鸣部分攻击在墙角更容易保持连招,而脱离墙边后会出现推开距离增加、衔接不稳的情况,因此卡墙的重点始终是控制击退幅度。

需要注意的是,金鸣卡墙并非每次都能成功,地图边界、对手体型、浮空高度和网络延迟都会影响判定。遇到体型较小或带强保护的忍者,最后1A不要机械重复,可以改成短普攻接螺旋丸,保证自己留有撤退空间。对手替身后,金鸣不要站在墙外原地蓄技能,应该用二技能瞬身换位,或者向反方向跳走,再利用螺旋丸重新抢先手。把卡墙当成压制和骗替身的手段,而不是固定连招,才能真正发挥金鸣的灵活优势。

以上就是云熊游戏站为你带来的"火影忍者手游金鸣怎么卡墙",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注云熊游戏站!

攻略延伸

更多攻略