部落冲突攻城器械数据

攻城器械的核心价值不是单纯增加输出,而是把部落城堡援军送到最需要的位置,并改变进攻路线。大本营12级建造攻城机器工坊后可自行制造;大本营10级且部落城堡达到6级时,也能通过部落增援获得攻城器械。每次进攻只能选用一台自有或援助器械,器械不会占用训练空间,点击战斗界面的器械图标即可释放援军,也可以让器械被摧毁后自动放兵。

部落冲突攻城器械数据[图1]

工坊等级决定解锁顺序:1级攻城战车、2级攻城飞艇、3级攻城气球、4级攻城训练营、5级攻城滚木车、6级攻城烈焰车、7级攻城钻机、8级部队发射器、9级空中战车,分别对应大本营12至17级的推进阶段。18本可使用的数据上限为:攻城战车、攻城飞艇、攻城气球、攻城训练营、攻城滚木车、攻城钻机6级,攻城烈焰车5级,部队发射器和空中战车4级。攻城机器工坊9级生命值为1800,器械容量从1级工坊的1台提升到2级后的2台,3级起保持3台。

部落冲突攻城器械数据[图2]

地面推进优先考虑攻城战车、攻城滚木车、攻城钻机和攻城训练营。攻城战车会朝大本营方向推进,擅长撞墙并吸收火力,适合天女、野猪、骑士或根除者等地面部队从一侧强行切入;攻城滚木车沿直线投掷滚木,能同时削弱建筑和城墙,部署时要对准大本营、地狱之塔或多层墙体形成的主轴。攻城钻机会钻入地下并寻找最近防御建筑,钻出时造成瘫痪效果,适合清理侧翼防御、切断敌方火力链,但不能把它当作直奔大本营的器械。攻城训练营则会空降并释放皮卡超人、法师和部落城堡援军,最适合承担边路清场与引导阵型的任务。

空中部队应重点掌握攻城飞艇、攻城气球、攻城烈焰车和空中战车。攻城飞艇飞越城墙,适合把高爆发援军送入核心,但必须提防空中炸弹、飓风陷阱和防空建筑;攻城气球拥有较强破坏力,通常跟随龙、飞龙宝宝或气球兵推进,用来压制防御密集区。攻城烈焰车可以在远处持续投掷火焰,适合开战前处理边角防御、法师塔和投石炮,不过需要先确认敌方迫击炮、远程防御和角落建筑不会轻易锁定它。空中战车能够独立飞行,并最多投出6个飞桶;最高等级时,每个飞桶可带出5个亡灵、1个气球兵、1个飞龙宝宝以及一名部落城堡援军,部署在空军主力后方时能持续补充兵力。

选择器械时应先看阵型结构,再看主力流派:需要破墙进核心就选攻城战车或攻城滚木车,需要精准爆破核心就选攻城飞艇,需要空军持续压制就选攻城气球或空中战车,需要边路清理就选攻城训练营或攻城烈焰车,需要分散敌方防御火力则选攻城钻机。部落城堡援军也要围绕器械功能配置,飞艇重视落点爆发,战车重视近战持续输出,训练营重视边路收尾,部队发射器则要把兵桶投向己方部队密集的位置。攻城器械等级越高,生命值、攻击能力、飞桶数量或内部援军等级越有优势,因此部落战和联赛中不要只看器械名称,还要确认援助等级、释放方向以及器械能否安全抵达目标区域。

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